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数字媒体艺术

日期:2022-03-09 09:14:50

培养目标:


本专业是以信息数字化为背景产生的创新交叉设计类学科,围绕“艺术+设计+科技”融合的跨学科创新人才培养模式,主要借助于信息技术手段和设计思维的方法进行艺术处理和设计创作,为用户创造体验设计和交互方式的学科领域。培养学生从事软件界面设计、H5、视频设计、用户体验设计、交互设计、数字化表现与传播设计、信息可视化设计、交互设计作品设计、智能可穿戴交互设计、虚拟现实设计、品牌推广设计等艺术设计与信息科技方面的整合能力;培养在交互体验设计、人机交互、网络虚拟等领域的艺术创作实践能力,培养具备与不同领域跨界合作的能力;形成具有创新意识的艺术和技术相结合的应用复合型人才。


主要课程:


设计思维与表现、设计调研与用户研究、剪辑特效软件(AE)、三维制作软件(3DMAX+C4D)、开源硬件设计、C语言程序设计、动态图形设计、新媒体短视频创意策划、影视特效创作、信息可视化设计、用户体验与交互设计、虚拟现实应用设计、数字媒体界面设计、交互产品设计、数字互动影像设计、数字媒体技术、协同设计与用户体验实验室、服务设计、人工智能等课程。

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数字媒体艺术专业本科课程地图


专业特色:


本专业基于设计思维(Design Thinking)与体验式教学的协同创新理念,形成新的教学模式。利用项目制、Workshop工作坊及协同设计的教学模式,创立了协同设计与用户体验实验室,主要包括协同设计(Collaborative Design)跨专业实验室和用户体验研究实验室(UX Research Lab)的研究,致力于协同设计、智能交互模式和设计思维的研究和开发,组建多元化团队,培养学生专业技能、系统化设计和跨界合作能力,解决设计实践与教学研究融合问题。

图片2.jpg协同设计与用户体验实验理念


本专业以“思维、眼界、精神、手段”为岗位技能树,思维:产品思维、用户思维、逻辑思维、视觉思维;眼界:交互模型、用户心理、平台规范、设计流程;手段:原型工具、设计软件、用研方法、编程语言和文档工具;精神:同理心和探索欲,结合岗位需求,形成课程的体系。利用“设计思维”的思维方式,打造“学科交叉融合”的教学团队,具有一定特色。

图片3.jpg数字媒体专业教学理念

图片4.jpg数媒专业教学改革模式+体验学习模式


就业前景:


字媒体艺术专业兼顾人文、设计与科技,紧跟时代移动互联网浪潮,就职方向主要是信息科技产业、IT互联网产业、游戏及文化产业相关领域,主要包括:互联网公司、服务机构、影视数字娱乐、网络游戏以及数字展览馆等机构,从事界面设计、H5、视频设计、用户体验设计、交互设计、数字化表现与传播设计、信息可视化设计、交互设计、智能可穿戴设计、虚拟现实设计、品牌推广等各领域的策划、设计、艺术创意和表现等工作。职位包括:交互设计师、用户体验设计师、视觉设计师、影视后期剪辑、产品经理、UI界面设计师、多媒体软件开发、游戏交互设计师等。


师资力量:


郭丽 教授

艺术设计学院副院长(教学),数字媒体艺术专业教研室主任,专业负责人。

毕业于清华大学美术学院信息艺术设计专业(交互方向),硕士。四川省科技青年联合会会员;国际艺术教育联盟协会会员;高级用户体验交互设计师;四川省一流本科课程负责人。

主持完成多项科研课题,科研省部级获奖5项;获得校级教学成果奖一等奖2项;出版专著1部,主编教材2部;主持完成企业横向课题30余项;指导学生获得国家级和省部级奖项20余项;《UI设计》课评选为北京高校“优质本科课程”并评选为“北京高校优秀专业课主讲教师”;曾荣获“优秀教师奖”、 “最受学生欢迎教师奖”、 “最受尊敬教师奖”。具有视觉传达品牌项目设计经验和互联网项目设计经验,擅长视觉品牌设计、互联网产品设计、UED设计、交互设计及服务设计等领域工作,曾服务过戴姆勒、中国移动、西门子、中信、Kraft Foods、九华集团、北京大学出版社等客户。曾参与斯坦福-清华人本城市实验项目,并去美国斯坦福大学学习交流。


邱晓林 特聘教授

四川大学文学与新闻学院教授、博导

佛罗伦萨欧洲大学研究院访问学者

主要研究方向为西方文学思潮与文论、现当代艺术理论


罗小平 特聘教授

上海大学美术学院教授、博导

中国美术学院教授

美国亚利桑那州菲尼克斯梅萨公共学院教授


付婷婷 副教授 

毕业于山东师范大学,参与四川省一流本科课程。主要负责数字媒体专业的研究与教学,承担《用户体验与交互设计》、《数字媒体界面设计》、《UI设计》、《创业与创新设计》、《中期专业实践》等实训教学工作。具有十八年的产品策划设计、UED设计经验及团队管理经验,擅长移动端APP、手机ROM/Launcher、PC端软件、Web 端网页等产品策划、交互设计、视觉设计和用户体验设计;参与过多款有千万用户级的软件产品设计,曾服务过的客户有微软、西班牙电信、阿拉伯皇室、华为、联想、海尔、阿里、腾讯、CCTV、中国移动、中国联通、清华同方、TCL、伦敦艺术大学北京设计中心等,主导过MSN、VODAFONE VOICE、RCSE、SMOARTHOME、FEIXIN、CCTV5+多条软件APP产品线及多个产品的产品迭代设计。


李泱 副教授

毕业于吉林艺术学院动画专业。参与四川省一流本科课程;研究领域:数字媒体艺术设计、动画设计 、漫画创作、绘本图画书编绘、产品设计等。主要承担过数字媒体表现基础、数字媒体设计与制作、动态图形、非线性编辑、故事板创作、运动规律、漫画设计、插画设计等课程的教学。作品曾获得省级动漫大赛特等奖2次;国家级动漫大赛优秀奖2次;曾获得院级教师技能大赛一等奖;校级教师技能大赛二等奖;公开发表论文多篇;专著1部,编著教材5部;在校工作期间分别在长春《新文化报》,北京《法制晚报》,人民日报社的《讽刺与幽默》,《动感新势力》等报刊杂志上发表或连载漫画。

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学生作品:


学生作品-智能像素时钟制作过程与演示

20届数媒《用户体验与交互设计》课作品

学生作业-3D全息

校企合作签约

图片24.jpg图片41.jpg讲座

图片25.jpg校外公益服务实践课程 

图片26.jpg清华美院柳冠中教授参与学院人才培养方案

图片27.jpg视觉剧场 感性盛开-教学研讨会


获奖: